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xiaowu1
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永久贵宾
这家伙很懒,什么都没有写...
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16天前
装备模板BUG:1.会出现属性错乱的情况,概率很低但是问题较大,列:武器的属性会跑到衣服上,设置的5条会错乱成10条。2.选择天然装备,设置的第一条属性为3条概率都是50%,设置的第二条属性为2条属性概率都是50%,按道理出来的应该就是5条属性的装备,但是也会出现2条属性的,3条属性的,甚至没有属性的装备。第一条问题很大,待修复。第二条问题不大,可接受,不会上图,可找我拿截图
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23天前
成倍数增长有BUG,显示已经成倍数增长了,实际上消耗没有成倍数增长
@xiaowu1
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24天前
宠物强化消耗数量修改为自定义,优化强化随着等级加到强化消耗数量增加。
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32天前
铁血目前发现的问题:1,比赛途中玩家离开了比赛圈,会识别不到玩家,活动会卡住,玩家重新回到圈内就可以正常继续战斗,需要优化离开圈超过5秒取消资格(还得防止原地下线的),2,扣分机制存在问题,设定的赢了加100,但是实际上大概率会加2次100,小概率才是正常的1次100,输了也是,设置的扣100,实际上大概率会扣2次100。3,如果遇到两个实力相当的玩家打,一人赢一把输一把,这样会持续太久,建议增加时间,列如,设置比赛只有30分钟,时间到了以后,按照现有积分进行排名发放奖励,4,建议增加回合限制,防止一直卡防御拖时间的,列如比赛单人每局只能打50回合,超过回合以后自动终止2人PK,不加分也不扣分重新匹配,第4条可要可不要,第三条很重要,
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4个月前
建议优化:BOSS奖励页面增加是否谣言的选项,目前默认的是获得奖励就谣言,奖励加多了或者BOSS加多了以后谣言就不停刷屏,玩家想谣言找星的就非常麻烦,增加选项,一些小BOSS奖励的垃圾东西可以选择不上谣言,这样谣言不会刷屏,或者添加奖励里面增加一个选项,是否开启谣言,就像VIP里面的是否开启横屏公告那样!
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5个月前
建议优化称号系统,目前有个问题,打完掌门的领完了奖励,再去打官府就不给奖励了,而且称号的奖励都是一样的,能不能改成称号再下面添加,不同的称号对应不同的奖励
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5个月前
插件的BOSS奖励有BUG,一个BOSS限制了次数为10次,但是打了超过10次以后,只有队长不会给奖励,队员还是会继续给奖励,队长会有个击杀大于10次,已达奖励上限的提示,然后不给,队员还是会给
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